刚刚,腾讯发布2026年季度财报。

财报数据显示,腾讯本季度实现营收1964.58亿元,同比增长9.13%;归属于母公司股东的净利润为580.93亿元,同比增长21.48%。

游戏业务方面,腾讯本土市场游戏收入达到454亿元,同比增长6%。

腾讯在财报中提到,本土市场游戏收入增速低于游戏流水增速,主要原因在于2026年春节时间晚于2025年,导致部分收入递延至后续季度确认。

不过,从核心产品表现来看,多款长青游戏依旧保持强势增长。

其中,《王者荣耀》《和平精英》以及《三角洲行动》在本季度流水均创下历史新高。

腾讯披露,2026年春节期间,《和平精英》DAU突破9000万,刷新历史纪录;2026年2月,《三角洲行动》DAU也首次突破5000万。

新产品方面,3月底上线的《洛克王国:世界》表现同样亮眼。

第9天新增用户突破3000万,首月DAU均值达到1300万,成为腾讯近期表现最突出的新品之一。

海外游戏业务方面,腾讯国际市场游戏收入为188亿元,同比增长13%。

增长主要来自《部落冲突:皇室战争》《鸣潮》以及《无畏契约》PC端收入的提升。

与此同时,腾讯也在持续推进AI技术在游戏业务中的应用。

目前,AI已经被用于加速3D资产、动画生成等环节,同时也在尝试通过AI NPC等方式提升玩家互动体验。

日前,高盛在最新研报中提到,对于拥有成工业化体系、丰富IP储备以及庞大用户基础的头部游戏厂商而言,AI技术很可能进一步放大其现有优势。

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