在最近SCE自己的一次访谈节目中,顽皮狗正式确认了他们目前正在开发的《神秘海域4》包括游戏过场在内,将会全程使用即时演算。
游戏的主要设计师之一Anthony Newman在这次访谈中提到了PS4主机强大的硬件性能让他们有机会去为游戏增加一些新的特性,这也是为什么本作能够全程使用即时演算画面的原因。
“我们将在《神海4》中使用即时演算的过场动画。所以一旦进入游戏,你就不会看见游戏在过场和实机切换时出现黑屏。这让我们能够将本作的剧情叙事与实际游玩将结合得更加完美。尽管我们之前已经做得挺不错的了,但是这次会更上一层楼。”
“另外,以前只能在过场中看见的精细的人物模型和丰富的表情,现在会在游戏中全程陪伴着玩家。”
游戏的E3完整演示
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